Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Électro-Dragon Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Goblin Curse Zappy
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Électro-Dragon
Électrocution
Géant Royal Goblin Curse Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Sorcier Goblin Curse Zappy
La bûche
électro-esprit Géant Royal Goblin Curse Zappy
Séisme
Flèches
électro-esprit Goblin Curse
Colis royal
électro-esprit Sorcier Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Poison
Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon Zappy
Foudre
Sorcier Électro-Dragon Zappy Monk
Roquette
Sorcier Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Goblin Curse Tornade Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Goblin Curse Tornade Sorcier Électro-Dragon Monk Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Goblin Curse Tornade Sorcier

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Goblin Curse Zappy
Géant Royal
électro-esprit Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy Monk
Sorcier
Tornade Géant Royal Zappy
Goblin Curse
électro-esprit
Tornade
Sorcier Zappy Géant Royal Électro-Dragon
Électro-Dragon
Géant Royal Tornade Zappy
Zappy
Tornade électro-esprit Géant Royal Sorcier Électro-Dragon
Monk
Géant Royal

Synergies de défense 2 2

électro-esprit
Géant Royal
Sorcier
Tornade
Goblin Curse
Tornade
Sorcier Zappy Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Tornade
Zappy
Tornade Tornade
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon Zappy
Zappy Goblin Curse Électro-Dragon Monk
Tornade Zappy Goblin Curse Électro-Dragon
Zappy Goblin Curse Électro-Dragon Monk
Tornade Zappy Monk
Tornade électro-esprit Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon Zappy Monk
Zappy Goblin Curse Tornade
Tornade Zappy
Goblin Curse électro-esprit Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Zappy Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Sorcier Zappy électro-esprit Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Zappy Goblin Curse
Tornade Monk Goblin Curse Zappy
Sorcier Zappy Tornade Électro-Dragon
électro-esprit Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade électro-esprit Goblin Curse Électro-Dragon
Zappy Goblin Curse Tornade
Sorcier électro-esprit Goblin Curse Électro-Dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Zappy
Sorcier Électro-Dragon Monk
Électro-Dragon Zappy
Tornade Zappy Monk
Goblin Curse Zappy
Sorcier électro-esprit Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Monk
Zappy
Goblin Curse Zappy
Électro-Dragon électro-esprit Tornade Zappy Monk
Goblin Curse Zappy
Électro-Dragon Zappy
Monk Tornade
Sorcier Goblin Curse Zappy
Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy électro-esprit Tornade Monk
électro-esprit Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon Zappy
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Zappy Monk
Monk Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Sorcier Goblin Curse Zappy
Sorcier électro-esprit Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Monk
Sorcier Tornade Zappy
Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Monk Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Zappy
Monk Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy
Monk Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon Monk
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Monk Tornade Zappy
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Monk
Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Monk
Zappy Monk
Sorcier Tornade
Tornade Zappy Monk
Électro-Dragon Monk
Goblin Curse Tornade électro-esprit Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy Monk
Sorcier Tornade Électro-Dragon Zappy Monk
Goblin Curse Tornade Zappy
Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon électro-esprit Sorcier
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy
électro-esprit Électro-Dragon Zappy Monk
Zappy
Sorcier Goblin Curse Zappy Monk
électro-esprit Électro-Dragon
Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Monk
Sorcier Électro-Dragon Zappy
Sorcier Électro-Dragon
Monk Tornade Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon électro-esprit Tornade Zappy
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Zappy Monk
Zappy
Sorcier Électro-Dragon Zappy Monk
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