Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Cavabélier
Fût à barbares
électro-esprit
La bûche
électro-esprit Cavabélier
Séisme
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Électro-Dragon Cavabélier
Poison
Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon Cavabélier
Roquette
Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Rage Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Rage Tornade Chevalier d’or Électro-Dragon Cavabélier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Rage Tornade Chevalier d’or

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A Cavabélier
Rage
Électro-Dragon Chevalier d’or
Tornade
P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Rage Tornade P.E.K.K.A
Foudre
Cavabélier
P.E.K.K.A
Tornade électro-esprit Électro-Dragon Cavabélier
Cavabélier
Foudre électro-esprit Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chevalier d’or
Rage Cavabélier

Synergies de défense 1 3

électro-esprit
Chevalier d’or
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Tornade
Foudre
P.E.K.K.A
Tornade
Cavabélier
Tornade
Chevalier d’or
électro-esprit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-Dragon Cavabélier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Cavabélier Électro-Dragon Foudre
P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Tornade P.E.K.K.A
Tornade électro-esprit Électro-Dragon
Tornade Foudre Cavabélier électro-esprit Électro-Dragon
Foudre électro-esprit Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tornade
Tornade
électro-esprit Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-Dragon Foudre Cavabélier
électro-esprit Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade Foudre P.E.K.K.A Cavabélier
Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
électro-esprit Tornade Électro-Dragon Cavabélier Chevalier d’or
Tornade électro-esprit Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Cavabélier
électro-esprit Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Électro-Dragon Foudre
P.E.K.K.A Électro-Dragon Foudre Cavabélier Chevalier d’or
Foudre P.E.K.K.A Tornade Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
électro-esprit Tornade Électro-Dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
P.E.K.K.A
Électro-Dragon Foudre P.E.K.K.A électro-esprit Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-Dragon Chevalier d’or
Foudre P.E.K.K.A Tornade
Foudre P.E.K.K.A Cavabélier Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Tornade Foudre P.E.K.K.A Chevalier d’or
électro-esprit Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier d’or
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Électro-Dragon Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon Cavabélier Chevalier d’or
Foudre Électro-Dragon
Foudre
électro-esprit Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade
Tornade Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Foudre Cavabélier Chevalier d’or
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Tornade Électro-Dragon Cavabélier Chevalier d’or
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Chevalier d’or
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon Chevalier d’or
Foudre Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Tornade Électro-Dragon Chevalier d’or
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Foudre Cavabélier Chevalier d’or
Foudre Tornade Électro-Dragon Cavabélier Chevalier d’or
Foudre Tornade Chevalier d’or
Foudre Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre électro-esprit Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Foudre
Foudre électro-esprit Électro-Dragon
Foudre Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon électro-esprit Tornade Foudre Chevalier d’or
Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Tornade Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Foudre Électro-Dragon
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