Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Géant Royal Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Géant Royal
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Géant Royal
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige La bûche Gang de gobelins Artificière Mineur Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige La bûche

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga Boule de Neige Géant Royal Mineur
Gobelins à lances
Mineur Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Géant Royal
Méga Boule de Neige
électro-esprit Gobelins à lances Artificière Géant Royal La bûche Mineur
Gang de gobelins
Mineur Gobelins à lances Artificière Géant Royal
Artificière
Géant Royal Mineur Gobelins à lances Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Géant Royal
Artificière Mineur électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Gang de gobelins La bûche
La bûche
Méga Boule de Neige Géant Royal Mineur
Mineur
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Géant Royal électro-esprit Méga Boule de Neige La bûche

Synergies de défense 2 13

électro-esprit
Méga Boule de Neige La bûche
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins électro-esprit Gobelins à lances Artificière La bûche Mineur
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Gobelins à lances Artificière La bûche Mineur
Artificière
La bûche Gobelins à lances Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Géant Royal
La bûche
Artificière électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Gang de gobelins Mineur
Mineur
Méga Boule de Neige Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière La bûche
Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Artificière
Artificière La bûche
Gang de gobelins La bûche électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige électro-esprit Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
électro-esprit La bûche
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Méga Boule de Neige Artificière Mineur
Gang de gobelins électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins La bûche
électro-esprit Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Artificière
électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche
Méga Boule de Neige La bûche électro-esprit Gobelins à lances Artificière
Gang de gobelins électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche Mineur
Gang de gobelins Gobelins à lances La bûche
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins
Artificière électro-esprit Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances
électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige La bûche
Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins électro-esprit Gobelins à lances Artificière La bûche
électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière La bûche
électro-esprit Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Méga Boule de Neige La bûche Mineur
La bûche Mineur
Artificière La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Artificière électro-esprit Gobelins à lances Méga Boule de Neige
Artificière La bûche
La bûche Méga Boule de Neige Artificière
La bûche Mineur Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Artificière Mineur La bûche
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Mineur
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Artificière La bûche
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Mineur
La bûche
Méga Boule de Neige
La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche électro-esprit
Artificière La bûche Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche Mineur
Mineur Artificière La bûche
Méga Boule de Neige Artificière
électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche Mineur
électro-esprit Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière
La bûche
Mineur Gang de gobelins Artificière
La bûche Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Artificière
électro-esprit Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Mineur
Artificière
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