Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
électro-esprit Barbares Barbares d'élite Sorcière de la nuit
La bûche
électro-esprit Barbares Barbares d'élite
Séisme
Barbares
Flèches
électro-esprit Sorcière de la nuit
Colis royal
électro-esprit Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Barbares Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution
Flèches Barbares d'élite Boule de feu électro-esprit Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares d'élite
Électrocution Flèches électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches électro-esprit Barbares d'élite
Dragon de l'enfer
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches

Synergies de défense 1 8

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Boule de feu électro-esprit Flèches Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares
Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Flèches
Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière de la nuit
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu électro-esprit Électrocution Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
électro-esprit Électrocution Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Dragon de l'enfer Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Barbares Sorcière de la nuit
Barbares électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Électrocution Flèches Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Dragon de l'enfer
Barbares Flèches Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu électro-esprit Électrocution Barbares Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches électro-esprit Barbares Boule de feu Dragon de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
électro-esprit Flèches Barbares Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu électro-esprit Électrocution
Barbares Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Électrocution électro-esprit Barbares Barbares d'élite Boule de feu Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Barbares d'élite
Électrocution Flèches Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Barbares Boule de feu
Barbares Barbares d'élite électro-esprit Électrocution Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches électro-esprit Électrocution Barbares Barbares d'élite Boule de feu Dragon de l'enfer
électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu électro-esprit Électrocution
Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Barbares Boule de feu
Électrocution Flèches électro-esprit Boule de feu
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution électro-esprit Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution électro-esprit Barbares Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution électro-esprit Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Dragon de l'enfer
Boule de feu
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