Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Sapeurs Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Prince
Méga Boule de Neige
Sapeurs
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Prince
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Tour de l'enfer Sapeurs
La bûche
électro-esprit Artificière Sapeurs Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Artificière Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Artificière Sapeurs Prince
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Prince
Roquette
Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tour de l'enfer Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Sapeurs Artificière Boule de feu Chevalier d’or Tour de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Électrocution Sapeurs Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Boule de feu Sapeurs
Électrocution
Artificière Boule de feu Prince électro-esprit Sapeurs
Artificière
Électrocution Sapeurs Prince
Boule de feu
Électrocution électro-esprit Sapeurs Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Sapeurs
électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu
Prince
Électrocution Artificière
Chevalier d’or
Boule de feu

Synergies de défense 1 12

électro-esprit
Électrocution Chevalier d’or
Électrocution
Boule de feu électro-esprit Artificière Tour de l'enfer Prince Chevalier d’or
Artificière
Électrocution Tour de l'enfer Prince Chevalier d’or
Boule de feu
Électrocution Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Boule de feu Prince
Sapeurs
Prince
Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Chevalier d’or
électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Prince
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Prince Artificière
Artificière Boule de feu Prince
Boule de feu électro-esprit Électrocution Artificière
Tour de l'enfer électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu
électro-esprit Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer Prince
Artificière Tour de l'enfer Prince
électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Prince Électrocution Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Électrocution Artificière Prince Chevalier d’or
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Prince
Boule de feu électro-esprit Électrocution Artificière Prince Chevalier d’or
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Prince
électro-esprit Artificière Boule de feu Prince
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Prince
Boule de feu Électrocution Artificière Prince
Électrocution Tour de l'enfer Prince Chevalier d’or
Prince Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince
Artificière Boule de feu électro-esprit Électrocution
Prince Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Prince
Prince Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Prince Chevalier d’or
électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
électro-esprit Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Électrocution Chevalier d’or
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu électro-esprit Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière Chevalier d’or
Boule de feu Prince
Artificière Électrocution Boule de feu Prince Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Prince
Électrocution Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Prince
Électrocution Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière électro-esprit Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Prince Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Artificière Chevalier d’or
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu
Prince
Artificière Boule de feu
Électrocution électro-esprit Boule de feu Prince
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Prince
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Prince
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu Chevalier d’or
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Prince Chevalier d’or
Prince
Boule de feu Artificière
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