Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Tesla Gardes Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
électro-esprit Artificière Gardes
Colis royal
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier
Foudre
Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Électrocution Artificière Gardes Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir électro-esprit Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Artificière Miroir Électro-sorcier électro-esprit Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Miroir Électro-sorcier
Miroir
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 17

électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Électro-sorcier électro-esprit Artificière Tesla Gardes
Artificière
Électrocution Tesla Mini P.E.K.K.A Miroir Gardes Électro-sorcier
Tesla
Miroir Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière Tesla Miroir Gardes
Miroir
Électrocution Tesla Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A électro-esprit Artificière Tesla Miroir Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Mini P.E.K.K.A Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Artificière Tesla Gardes Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Artificière
électro-esprit Électrocution Tesla Électro-sorcier
Tesla Mini P.E.K.K.A
Gardes Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Artificière Tesla
Tesla Électrocution Artificière Électro-sorcier
Tesla Mini P.E.K.K.A Électrocution Gardes Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Électrocution Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla électro-esprit Électrocution Artificière Gardes Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Artificière Tesla Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
électro-esprit Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A
Gardes Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Tesla Électro-sorcier
Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière électro-esprit Électrocution Tesla Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Tesla Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tesla
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A
Tesla Gardes
Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tesla Gardes
Artificière Tesla
Tesla Gardes Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Artificière Gardes
Électrocution Artificière
Artificière électro-esprit Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière électro-esprit
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution électro-esprit Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Gardes
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution électro-esprit Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière
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