Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Machine Volante Cochons Royaux Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cochons Royaux Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Machine Volante Cochons Royaux Prince ténébreux
Fût à barbares
électro-esprit Cochons Royaux Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Cochons Royaux Prince ténébreux
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
électro-esprit Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
électro-esprit Machine Volante Cochons Royaux Prince ténébreux Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Machine Volante Cochons Royaux Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Machine Volante Cochons Royaux Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Prince ténébreux Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Mamie sorcière Cochons Royaux Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Électrocution Machine Volante Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Mamie sorcière
Électrocution
Électro-sorcier électro-esprit Machine Volante Cochons Royaux Prince ténébreux Mamie sorcière
Machine Volante
Électrocution Cochons Royaux Prince ténébreux
Cochons Royaux
Mamie sorcière Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Cochons Royaux Foudre Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Cochons Royaux Prince ténébreux
Électro-sorcier
Électrocution Cochons Royaux Prince ténébreux
Mamie sorcière
Cochons Royaux électro-esprit Électrocution Prince ténébreux

Synergies de défense 1 10

électro-esprit
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier électro-esprit Machine Volante Prince ténébreux Mamie sorcière
Machine Volante
Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Cochons Royaux
Prince ténébreux
électro-esprit Électrocution Machine Volante Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Machine Volante Prince ténébreux
Mamie sorcière
Électrocution Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Foudre Prince ténébreux
électro-esprit Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Machine Volante
Foudre électro-esprit Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Mamie sorcière électro-esprit Électrocution Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Prince ténébreux électro-esprit Machine Volante Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Machine Volante Foudre
Électrocution Prince ténébreux Foudre Électro-sorcier
Prince ténébreux Foudre Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux
Mamie sorcière électro-esprit Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Prince ténébreux Machine Volante Foudre Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Foudre Électro-sorcier électro-esprit Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Prince ténébreux
Foudre Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Foudre
Machine Volante
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Foudre
électro-esprit Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Machine Volante
Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux
Mamie sorcière électro-esprit Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Machine Volante Foudre
Électrocution Machine Volante Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Foudre Électrocution Machine Volante
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Foudre Électrocution Machine Volante Mamie sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante
Électrocution Mamie sorcière électro-esprit Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Machine Volante Électro-sorcier Mamie sorcière
Électrocution Foudre Électro-sorcier électro-esprit Machine Volante
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre électro-esprit Électro-sorcier
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier électro-esprit Machine Volante Prince ténébreux
Foudre Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Foudre Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution
Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution électro-esprit Machine Volante Foudre Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
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