Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Voleuse
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Artificière Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Artificière
Colis royal
électro-esprit Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Voleuse
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Voleuse P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Électrocution La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A électro-esprit La bûche Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Voleuse

Synergies de défense 3 17

électro-esprit
Électrocution La bûche
Électrocution
Méga Chevalier électro-esprit Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Artificière
La bûche Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche électro-esprit Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Artificière
électro-esprit Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins électro-esprit Électrocution Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins La bûche Voleuse
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Voleuse
Électrocution La bûche électro-esprit Artificière Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier électro-esprit Artificière P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Électrocution La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier électro-esprit Artificière La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins électro-esprit Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Voleuse
Artificière Électrocution La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche électro-esprit Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Voleuse
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution électro-esprit Artificière
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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