Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Machine Volante Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Machine Volante Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Ballon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Machine Volante Ballon
Électrocution
Artificière Machine Volante Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Artificière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Artificière Squelette géant
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière Machine Volante
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière Machine Volante Ballon Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Machine Volante Ballon Électro-sorcier
Poison
Artificière Machine Volante Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante Électro-sorcier Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Ballon Squelette géant
Électrocution
Artificière Ballon Électro-sorcier électro-esprit Chevalier Machine Volante Squelette géant
Chevalier
Artificière Ballon Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Chevalier Machine Volante Ballon Squelette géant
Machine Volante
Électrocution Chevalier Artificière Ballon Squelette géant
Ballon
Électrocution Chevalier électro-esprit Artificière Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
électro-esprit Électrocution Artificière Machine Volante Ballon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Ballon Squelette géant

Synergies de défense 3 13

électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier électro-esprit Chevalier Artificière Machine Volante Squelette géant
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Électrocution Machine Volante
Artificière
Chevalier Électrocution Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Machine Volante
Électrocution Chevalier Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Ballon
Squelette géant
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier électro-esprit Artificière Machine Volante Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Chevalier Artificière Électro-sorcier
Artificière Squelette géant
électro-esprit Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Artificière Machine Volante
électro-esprit Électrocution Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Chevalier Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante Squelette géant
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Artificière Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Artificière Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Chevalier Artificière Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
électro-esprit Chevalier Artificière Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante
Squelette géant Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Squelette géant Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier
Artificière électro-esprit Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Chevalier Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier électro-esprit Chevalier Artificière Machine Volante
Chevalier Machine Volante Squelette géant
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier
Artificière Machine Volante
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Chevalier Artificière Machine Volante Squelette géant
électro-esprit Électrocution Artificière Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Machine Volante Squelette géant
Artificière Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Squelette géant
Chevalier Artificière Machine Volante Squelette géant
Électrocution Artificière
Artificière électro-esprit Électrocution Machine Volante
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électro-sorcier
Artificière Électrocution Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante
Machine Volante Chevalier Artificière
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante
Squelette géant
Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière électro-esprit
Artificière Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Artificière Machine Volante
Électrocution
Électrocution électro-esprit Artificière Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Chevalier Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Squelette géant
Artificière Machine Volante
Électrocution électro-esprit Artificière Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
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