Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Méga Chevalier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Cochons Royaux Méga Chevalier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cochons Royaux Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Cochons Royaux Molosse de lave
Fût à barbares
électro-esprit Cochons Royaux Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Cochons Royaux
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
électro-esprit Gargouilles Cochons Royaux Molosse de lave
Colis royal
électro-esprit Gargouilles Cochons Royaux Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Cochons Royaux Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Gargouilles Cochons Royaux Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Gargouilles Séisme Électro-sorcier Cochons Royaux Méga Chevalier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Gargouilles Séisme

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Séisme Électro-sorcier électro-esprit Gargouilles Cochons Royaux Méga Chevalier Molosse de lave
Gargouilles
Méga Chevalier Molosse de lave Électrocution Cochons Royaux
Séisme
Électrocution Cochons Royaux Méga Chevalier Molosse de lave
Cochons Royaux
Séisme Électrocution Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Séisme Cochons Royaux Électro-sorcier
Molosse de lave
Gargouilles Électrocution Séisme

Synergies de défense 2 8

électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Gargouilles Séisme
Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Méga Chevalier
Cochons Royaux
Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Gargouilles Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Séisme Électro-sorcier
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Gargouilles Séisme Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier électro-esprit Électrocution
Séisme électro-esprit Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles
Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Séisme Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Gargouilles Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Séisme électro-esprit Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Gargouilles Séisme Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Gargouilles
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Gargouilles
Gargouilles Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Séisme Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Électrocution Électro-sorcier
Séisme
Séisme
Électrocution Séisme Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Gargouilles
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution
Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Séisme Électro-sorcier
Électrocution
Séisme
Séisme Gargouilles
Séisme Électrocution
Séisme Électrocution
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Gargouilles
Électrocution Séisme Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Méga Chevalier
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme électro-esprit Méga Chevalier
Électrocution Séisme Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Gargouilles
Électrocution Séisme Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Électro-sorcier
Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Séisme Électro-sorcier électro-esprit Gargouilles
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Séisme
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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