Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Prince ténébreux Rune Giant Électro-Dragon Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Rune Giant Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Prince ténébreux Rune Giant Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Prince ténébreux Arc-X Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Arc-X Little Prince
La bûche
Golem d'élixir Prince ténébreux Arc-X Little Prince
Séisme
Golem d'élixir Arc-X
Flèches
Little Prince
Colis royal
Golem d'élixir Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Arc-X Little Prince
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Électro-Dragon Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Prince ténébreux Rune Giant Bourreau Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Little Prince Prince ténébreux Rune Giant Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bourreau Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Little Prince Prince ténébreux Rune Giant

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Bourreau Arc-X Little Prince
Rune Giant
Électro-Dragon
Golem d'élixir Bourreau Dragon de l'enfer Little Prince
Bourreau
Golem d'élixir Prince ténébreux Électro-Dragon
Arc-X
Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir Électro-Dragon
Little Prince
Prince ténébreux Électro-Dragon

Synergies de défense 0 4

Golem d'élixir
Prince ténébreux
Électro-Dragon Bourreau Little Prince
Rune Giant
Électro-Dragon
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Bourreau
Prince ténébreux
Arc-X
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Little Prince
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Bourreau Arc-X
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Arc-X
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Arc-X
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Arc-X
Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bourreau Arc-X Little Prince
Électro-Dragon Arc-X
Dragon de l'enfer Arc-X
Prince ténébreux Little Prince
Bourreau Prince ténébreux Électro-Dragon Arc-X
Bourreau Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Prince ténébreux Électro-Dragon Arc-X
Bourreau Prince ténébreux Électro-Dragon Arc-X
Dragon de l'enfer Arc-X
Arc-X Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Arc-X
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Arc-X Little Prince
Bourreau Prince ténébreux Électro-Dragon Dragon de l'enfer Little Prince
Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Little Prince
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Arc-X
Électro-Dragon Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Arc-X
Prince ténébreux Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Électro-Dragon
Prince ténébreux
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Prince ténébreux Arc-X Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Prince ténébreux Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Prince ténébreux Bourreau Arc-X Dragon de l'enfer Little Prince
Bourreau Prince ténébreux Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon Bourreau Arc-X
Électro-Dragon Arc-X
Prince ténébreux
Bourreau Prince ténébreux
Bourreau Électro-Dragon
Bourreau
Arc-X Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon Arc-X
Prince ténébreux Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon Bourreau
Bourreau
Électro-Dragon Arc-X
Arc-X
Arc-X Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Arc-X
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Arc-X
Électro-Dragon Arc-X Little Prince
Arc-X
Arc-X
Électro-Dragon Arc-X
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Little Prince
Dragon de l'enfer
Arc-X Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Arc-X
Arc-X
Électro-Dragon Bourreau Arc-X Little Prince
Électro-Dragon
Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon
Prince ténébreux Électro-Dragon Arc-X
Électro-Dragon Bourreau
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Prince ténébreux Bourreau Arc-X Little Prince
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
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