Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Cavabélier Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sorcière Cavabélier
Électrocution
Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Golem d'élixir Sorcière Cavabélier
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Reine des archers
Roquette
Sorcière Cavabélier Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Roquette Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Boule de feu Électro-sorcier Sorcière Cavabélier Reine des archers Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Golem d'élixir Boule de feu Électro-sorcier Sorcière

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Golem d'élixir Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier Reine des archers
Roquette
Sorcière
Golem d'élixir Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Reine des archers
Reine des archers
Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier

Synergies de défense 0 7

Golem d'élixir
Boule de feu
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Roquette
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Roquette Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Roquette Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Cavabélier Boule de feu Sorcière
Roquette Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Reine des archers
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Boule de feu Roquette Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Roquette Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Roquette Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Roquette Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Roquette Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Reine des archers
Roquette Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Cavabélier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Roquette Reine des archers
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Roquette
Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Roquette Boule de feu
Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Méga Chevalier
Boule de feu Roquette Sorcière Cavabélier
Sorcière
Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Cavabélier
Roquette Boule de feu Électro-sorcier
Roquette Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Roquette Reine des archers
Roquette Boule de feu
Boule de feu Roquette
Boule de feu
Roquette Boule de feu Sorcière
Boule de feu Roquette Méga Chevalier
Boule de feu Roquette
Roquette
Roquette Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Méga Chevalier
Roquette Boule de feu
Roquette
Roquette Boule de feu
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Roquette
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Roquette Méga Chevalier
Roquette Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu Roquette Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Roquette Boule de feu Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Boule de feu Roquette Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Boule de feu Roquette Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Boule de feu Roquette Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Boule de feu Roquette Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh