Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Archer Magique Zappy
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tornade Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Golem d'élixir Tornade Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Archer Magique Électro-Dragon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Golem d'élixir Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade La bûche Archer Magique
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique Zappy
Tornade
Archer Magique Zappy Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Tornade Archer Magique Zappy
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique Zappy
Archer Magique
Tornade Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Zappy
Mini P.E.K.K.A Tornade Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 4 14

Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
La bûche Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche Archer Magique Zappy
Tornade
Archer Magique Zappy Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Zappy
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Archer Magique
Tornade Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée La bûche
Zappy
Tornade Guérisseuse armée Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tornade La bûche Zappy
Tornade La bûche Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Tornade
Tornade Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Zappy
Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Zappy Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy
Tornade Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Tornade
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Zappy
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tornade La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Zappy
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Guérisseuse armée
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Zappy
Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche Archer Magique Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Zappy
Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Zappy Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Tornade La bûche Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Électro-Dragon La bûche Zappy
Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique
Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Tornade Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Zappy
Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Électro-Dragon La bûche Zappy
Tornade Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy
Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
Tornade
Tornade La bûche Zappy
Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche Électro-Dragon Archer Magique Zappy
La bûche Tornade Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Tornade Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy
Tornade La bûche Archer Magique Zappy
Tornade Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électro-Dragon La bûche Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Zappy
La bûche Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Tornade La bûche Archer Magique Zappy
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Tornade La bûche Archer Magique Zappy
Zappy
Électro-Dragon Zappy
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