Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Sorcière Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Zappy
La bûche
Golem d'élixir Sorcière Zappy
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcière Électro-Dragon Zappy
Poison
Golem d'élixir Sorcière Électro-Dragon Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Poison Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Golem d'élixir Valkyrie Poison Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Golem d'élixir Valkyrie Poison

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Poison Miroir Sorcière Électro-Dragon Zappy
Valkyrie
Sorcière Électro-Dragon Zappy
Miroir
Golem d'élixir Poison Zappy
Poison
Golem d'élixir Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Électro-Dragon
Golem d'élixir Valkyrie Poison Zappy Méga Chevalier
Zappy
Golem d'élixir Valkyrie Miroir Électro-Dragon
Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 12

Golem d'élixir
Valkyrie
Miroir Sorcière Électro-Dragon Zappy
Miroir
Valkyrie Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison
Miroir Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Miroir Sorcière
Zappy
Valkyrie Miroir Poison
Méga Chevalier
Miroir Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Zappy Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Zappy Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Sorcière Zappy Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Valkyrie Poison Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Poison Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Zappy Méga Chevalier Poison Sorcière Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Valkyrie Poison Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Poison Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Poison Sorcière Électro-Dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Zappy
Poison Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Zappy
Valkyrie Sorcière Zappy Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-Dragon
Zappy Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Valkyrie Poison Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Poison
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Zappy Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Zappy
Valkyrie Poison Zappy
Poison Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Sorcière Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Poison Sorcière Électro-Dragon Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison Zappy
Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Poison Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Zappy Méga Chevalier
Poison
Zappy
Poison Électro-Dragon
Poison Valkyrie Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Poison Sorcière Électro-Dragon Zappy
Poison Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison Zappy
Poison Sorcière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Poison Sorcière
Zappy
Poison Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Poison Zappy
Sorcière Électro-Dragon
Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Valkyrie Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Poison Sorcière Zappy
Poison Sorcière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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