Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fût à squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à squelettes Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Archer Magique
Poison
Archers Fût à squelettes Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fût à barbares Gel Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Fût à squelettes Gel P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Archers Fût à squelettes Fantôme royal Gel Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Fût à barbares Archers Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Fût à squelettes
Archers
Fût à squelettes Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
Fût à squelettes
Ésprit de feu Archers Gel Fantôme royal Archer Magique
Fût à barbares
Archers P.E.K.K.A
Gel
Fût à squelettes
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Archer Magique Archers Fût à barbares
Fantôme royal
Archers Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Fût à squelettes Fantôme royal

Synergies de défense 1 4

Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Archers
Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Fût à barbares
Archers P.E.K.K.A Archer Magique
Gel
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Archers Fût à barbares
Fantôme royal
Archer Magique
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers Gel
P.E.K.K.A
Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares Gel Ésprit de feu Archers Fantôme royal Archer Magique
Ésprit de feu Archers Gel Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Archers Fût à barbares Fantôme royal
Archers Fût à barbares Gel Fantôme royal Archer Magique
Archers Archer Magique
P.E.K.K.A Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Fût à barbares Gel P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Archers Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Fût à barbares Gel Ésprit de feu Archers Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Fantôme royal Ésprit de feu Archers Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
Archers Fût à squelettes Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fût à barbares
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Gel Archer Magique
P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Archer Magique
Archers Fût à barbares Gel P.E.K.K.A Archer Magique
Archers Fût à barbares Gel P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Fût à barbares Gel Fantôme royal
Fût à squelettes Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Gel
Ésprit de feu Fût à barbares Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Gel Archer Magique
Ésprit de feu Archers Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Fût à barbares Gel Archer Magique
Fût à squelettes
Ésprit de feu
Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Ésprit de feu Archers Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Gel Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Ésprit de feu Archers Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Ésprit de feu Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares
Gel Ésprit de feu Fût à barbares Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Ésprit de feu Archers Archer Magique
Fût à squelettes Gel
Archer Magique
Gel Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Fût à squelettes Ésprit de feu Archers Fût à barbares Gel Archer Magique
Ésprit de feu Archers Archer Magique
Gel
Fût à barbares
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A
Gel Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Gel Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh