Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Artificière Colis royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Colis royal P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal Électro-sorcier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Foudre
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Colis royal
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 15

Ésprit de feu
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Colis royal Foudre P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Colis royal P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Ésprit de feu Gang de gobelins Colis royal P.E.K.K.A Électro-sorcier
Colis royal
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Colis royal Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Colis royal Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Ésprit de feu Colis royal Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Colis royal P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Colis royal Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal
Foudre Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Artificière Colis royal Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Artificière Colis royal
Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Ésprit de feu Gang de gobelins Colis royal Foudre Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Colis royal Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Colis royal Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Flèches Colis royal Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Ésprit de feu Flèches Artificière Colis royal P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Colis royal P.E.K.K.A Électro-sorcier
Colis royal Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Foudre
Gang de gobelins Colis royal P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
Gang de gobelins Foudre P.E.K.K.A Colis royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Colis royal
Ésprit de feu Flèches Artificière Colis royal Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Colis royal P.E.K.K.A Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Colis royal
Colis royal Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A Gang de gobelins Colis royal
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Flèches Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Colis royal Foudre P.E.K.K.A
Flèches Artificière Colis royal P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Colis royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Ésprit de feu Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Ésprit de feu Flèches Artificière
Foudre Ésprit de feu Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Ésprit de feu Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Ésprit de feu Flèches Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Ésprit de feu
Flèches Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Ésprit de feu Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins
Foudre Ésprit de feu Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Foudre Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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