Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Golem d'élixir
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Golem d'élixir
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Golem d'élixir Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Poison
Golem d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Golem d'élixir Rage Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Flèches Chevalier Golem d'élixir Dragon de l'enfer Électro-Dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Rage Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Barbares d'élite Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Flèches
Barbares d'élite Chevalier Golem d'élixir
Chevalier
Ésprit de feu Flèches Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite
Flèches Rage Ésprit de feu Chevalier
Golem d'élixir
Rage Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Rage
Barbares d'élite Golem d'élixir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Golem d'élixir Rage Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Golem d'élixir Électro-Dragon

Synergies de défense 2 2

Ésprit de feu
Chevalier
Flèches
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Électro-Dragon Flèches
Barbares d'élite
Golem d'élixir
Rage
Électro-Dragon
Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-Dragon
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Chevalier Électro-Dragon
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Chevalier Électro-Dragon
Flèches Barbares d'élite
Flèches Ésprit de feu Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Ésprit de feu
Flèches Chevalier Électro-Dragon
Flèches Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Chevalier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Ésprit de feu Flèches Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite
Flèches Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Chevalier Dragon de l'enfer
Flèches Barbares d'élite Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Chevalier
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Électro-Dragon
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-Dragon
Flèches Chevalier Électro-Dragon
Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite
Flèches Électro-Dragon
Flèches Barbares d'élite
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon
Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Ésprit de feu Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Ésprit de feu Électro-Dragon
Ésprit de feu Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Barbares d'élite
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
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