Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Pierre tombale Armée de squelettes
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Pierre tombale
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier Chauves-Souris
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A
Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Ésprit de feu Flèches Pierre tombale
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
P.E.K.K.A Pierre tombale Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Pierre tombale
Armée de squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Ésprit de feu Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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