Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares Pierre tombale Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Barbares Pierre tombale Fût à gobelins
Séisme
Barbares Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Électro-sorcier
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche Pierre tombale Fût à gobelins Boule de feu Électro-sorcier Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à gobelins
Chauves-Souris
Fût à gobelins
Barbares
Pierre tombale
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier
Fût à gobelins
Ésprit de feu Chauves-Souris
La bûche
Boule de feu
Électro-sorcier
Boule de feu

Synergies de défense 1 8

Ésprit de feu
La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris
La bûche Électro-sorcier
Barbares
Pierre tombale
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Pierre tombale Électro-sorcier
Fût à gobelins
La bûche
Boule de feu Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Chauves-Souris Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Barbares Ésprit de feu Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier
Barbares Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Ésprit de feu Pierre tombale Boule de feu
Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale
Ésprit de feu Barbares Électro-sorcier
Chauves-Souris Barbares Électro-sorcier Pierre tombale Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale Ésprit de feu Chauves-Souris Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Chauves-Souris Barbares Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier
Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Chauves-Souris Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu Pierre tombale Boule de feu Chauves-Souris Barbares La bûche Électro-sorcier
La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier La bûche
Barbares Pierre tombale Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale
Ésprit de feu Boule de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier
Barbares
Électro-sorcier Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Boule de feu La bûche
Barbares Pierre tombale
Chauves-Souris Barbares Pierre tombale
Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale Boule de feu
Barbares Boule de feu
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Barbares Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Barbares Boule de feu La bûche
Boule de feu Ésprit de feu La bûche
Boule de feu Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu La bûche
Boule de feu La bûche Ésprit de feu
Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chauves-Souris
Ésprit de feu Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Barbares Boule de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Barbares Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
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