Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Prince ténébreux
La bûche
Ésprit de feu Archers Prince ténébreux
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Ballon
Boule de feu
Archers Ballon
Poison
Chauves-Souris Archers Ballon
Foudre
Prince ténébreux Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Prince ténébreux Ballon
Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Flèches Ballon Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers
Électrocution Flèches Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ballon Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Ballon
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches Ballon

Synergies de défense 2 10

Ésprit de feu
Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Flèches Prince ténébreux
Archers
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches
Ballon
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Ésprit de feu Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Électrocution Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Archers
Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux
Ésprit de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Prince ténébreux
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Archers Prince ténébreux
Électrocution Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers Prince ténébreux
Électrocution Archers Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Prince ténébreux Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Chauves-Souris Électrocution Archers
Prince ténébreux Chauves-Souris Archers
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Archers Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Archers Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Ésprit de feu Électrocution Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Archers Flèches
Flèches Ésprit de feu Électrocution
Flèches Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches
Ésprit de feu
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Ésprit de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Archers Flèches
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Ésprit de feu Électrocution Archers Flèches
Flèches
Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh