Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chasseur Prince Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Prince Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Chasseur Squelette géant Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Chasseur Prince Squelette géant Voleuse
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Chasseur Prince Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Chasseur Voleuse
Poison
Chauves-Souris Chasseur
Foudre
Chasseur Prince Voleuse
Roquette
Chasseur Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Prince Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Voleuse Chasseur Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Prince Squelette géant Voleuse
Chauves-Souris
Squelette géant Électrocution Prince Voleuse
Électrocution
Miroir Prince Ésprit de feu Chauves-Souris Chasseur Squelette géant Voleuse
Miroir
Électrocution Squelette géant
Chasseur
Électrocution Prince Squelette géant Voleuse
Prince
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Chasseur
Squelette géant
Chauves-Souris Ésprit de feu Électrocution Miroir Chasseur Voleuse
Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur Squelette géant

Synergies de défense 1 15

Ésprit de feu
Électrocution Squelette géant
Chauves-Souris
Électrocution Chasseur Prince Squelette géant Voleuse
Électrocution
Miroir Ésprit de feu Chauves-Souris Chasseur Prince Squelette géant Voleuse
Miroir
Électrocution Chasseur
Chasseur
Chauves-Souris Électrocution Miroir Prince Squelette géant Voleuse
Prince
Chauves-Souris Électrocution Chasseur
Squelette géant
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Chasseur Chauves-Souris Électrocution Prince Voleuse
Chasseur Prince Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant Voleuse
Chasseur Prince Chauves-Souris Voleuse
Prince Squelette géant
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur Voleuse
Chauves-Souris Chasseur Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Squelette géant Voleuse
Chasseur Prince
Ésprit de feu Chasseur Prince Squelette géant Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Squelette géant Voleuse
Chasseur Chauves-Souris Électrocution
Chasseur Prince Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Squelette géant Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur Prince
Chasseur Prince Voleuse
Électrocution Chasseur Prince Voleuse
Chauves-Souris Chasseur Prince
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur Prince Voleuse
Électrocution Chasseur Ésprit de feu Chauves-Souris Squelette géant Voleuse
Chasseur Prince
Ésprit de feu Chauves-Souris Chasseur Prince Squelette géant Voleuse
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince Squelette géant Voleuse
Voleuse Électrocution Chasseur Prince
Squelette géant Voleuse Chauves-Souris Électrocution Chasseur Prince
Chasseur Prince Squelette géant Chauves-Souris Électrocution Voleuse
Squelette géant Chasseur Prince Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur
Prince Chauves-Souris Chasseur Squelette géant Voleuse
Squelette géant Chasseur Prince
Électrocution Squelette géant Chauves-Souris Prince Voleuse
Chauves-Souris Chasseur Prince Squelette géant
Électrocution Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Chasseur Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Prince Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Squelette géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Voleuse
Électrocution Voleuse
Squelette géant Voleuse
Prince Squelette géant
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur
Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Chasseur
Électrocution Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Prince
Électrocution Prince Voleuse
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Chasseur Voleuse
Voleuse
Électrocution Prince
Électrocution Chasseur Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Chasseur Prince Voleuse
Ésprit de feu Électrocution
Prince Squelette géant
Prince
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Chasseur
Électrocution Chasseur Voleuse
Électrocution Prince Voleuse
Électrocution Voleuse
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Chasseur
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Chasseur Voleuse
Électrocution
Prince Squelette géant
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Prince Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Chasseur
Chasseur Prince
Électrocution
Électrocution Squelette géant
Prince
Électrocution Chauves-Souris Squelette géant
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Prince Squelette géant Voleuse
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