Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Archers
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Archers
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Archers Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Archers
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Archers
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Archers Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Archers Sorcier
Poison
Bombardier Archers Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Électrocution La bûche Archers Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Bombardier Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution
Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Archers La bûche Méga Chevalier
Archers
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Bombardier Archers Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Archers Sorcier La bûche

Synergies de défense 2 16

Ésprit de feu
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Archers P.E.K.K.A La bûche
Archers
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Bombardier Électrocution Archers Sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Électrocution Archers Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bombardier P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Ésprit de feu Bombardier Électrocution Archers Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Archers Méga Chevalier
Archers Bombardier Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Archers Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Électrocution Sorcier La bûche
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier P.E.K.K.A
Ésprit de feu Méga Chevalier Bombardier Électrocution Archers Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche Ésprit de feu Bombardier Archers Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Ésprit de feu Archers P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Archers Sorcier La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Archers
P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier Archers Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Archers P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Archers Sorcier P.E.K.K.A La bûche
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Électrocution La bûche Méga Chevalier
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Archers Sorcier La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Ésprit de feu
Électrocution Sorcier La bûche
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Ésprit de feu La bûche
Électrocution La bûche
Bombardier Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Archers Sorcier La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Bombardier Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électrocution Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier
La bûche
Sorcier Méga Chevalier
La bûche Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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