Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Cochons Royaux Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Cochons Royaux Ballon Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Ballon Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Princesse
La bûche
Ésprit de feu Artificière Cochons Royaux Princesse
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Ballon Princesse
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Ballon Princesse
Poison
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Ballon Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Artificière Princesse Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cochons Royaux Ballon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Artificière Princesse Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Cochons Royaux Ballon
Artificière
Cochons Royaux Ballon Princesse
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Ésprit de feu Artificière Foudre Princesse
Ballon
Ésprit de feu Artificière Princesse
Foudre
Cochons Royaux
Princesse
Artificière Cochons Royaux Ballon

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Artificière Tour de l'enfer
Artificière
Ésprit de feu Tour de l'enfer Princesse
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Princesse
Cochons Royaux
Ballon
Foudre
Princesse
Artificière Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ésprit de feu Foudre
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière
Foudre Artificière Princesse
Ésprit de feu Artificière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Foudre Ésprit de feu Artificière Princesse
Foudre Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Artificière Princesse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Princesse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ésprit de feu Foudre
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Princesse
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Foudre
Horde de gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles
Ésprit de feu Artificière Princesse
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer
Artificière Foudre
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Foudre
Foudre Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Foudre Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Tour de l'enfer Artificière Horde de gargouilles Foudre
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Princesse Artificière Horde de gargouilles
Artificière Princesse
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Artificière
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles
Artificière Ésprit de feu Horde de gargouilles Princesse
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Princesse
Ésprit de feu Artificière Foudre Princesse
Artificière Foudre
Foudre Ésprit de feu Horde de gargouilles
Artificière Foudre Horde de gargouilles Princesse
Foudre Ésprit de feu Artificière Princesse
Foudre Ésprit de feu Artificière Princesse
Foudre Artificière Horde de gargouilles Princesse
Foudre Princesse Artificière
Foudre Artificière Horde de gargouilles Princesse
Foudre Artificière Horde de gargouilles Princesse
Foudre
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Ésprit de feu Artificière Princesse
Foudre Ésprit de feu Artificière Princesse
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Princesse
Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Artificière Ésprit de feu Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Foudre Princesse
Foudre Princesse
Foudre Artificière
Foudre Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Princesse
Foudre Artificière Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Artificière Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Foudre Princesse
Horde de gargouilles Foudre Ésprit de feu Princesse
Foudre Ésprit de feu Artificière Princesse
Foudre Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Foudre Princesse
Foudre
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Foudre Princesse
Artificière Foudre Princesse
Foudre Artificière Princesse
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