Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Artificière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Artificière Électro-sorcier Tour de l'enfer Goblinstein Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu La bûche Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Artificière
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Foudre
La bûche
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 3 12

Ésprit de feu
Artificière Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Ésprit de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Foudre
La bûche
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Ésprit de feu Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Ésprit de feu Foudre Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu Artificière
Foudre Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Ésprit de feu Foudre La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Foudre La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Foudre La bûche Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Foudre Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Foudre Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Foudre La bûche
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
Foudre La bûche
Foudre Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Foudre
La bûche Artificière Foudre
Foudre Ésprit de feu Électro-sorcier
Artificière Foudre La bûche Électro-sorcier
Foudre Ésprit de feu Artificière
Foudre Ésprit de feu Artificière La bûche
Foudre Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Méga Chevalier
Artificière La bûche Foudre Électro-sorcier
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre Artificière La bûche
Foudre Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre
Foudre La bûche Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Foudre La bûche
Foudre Électro-sorcier Ésprit de feu
Foudre Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche
Foudre Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Foudre
Foudre
Artificière Méga Chevalier
Artificière Foudre La bûche Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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