Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Artificière Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière Suspicious Bush
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Guérisseuse armée Électro-sorcier
Poison
Artificière Suspicious Bush Guérisseuse armée Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Suspicious Bush Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Suspicious Bush Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Artificière
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Méga Chevalier
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 13

Ésprit de feu
Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Ésprit de feu Artificière Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Chevalier d’or
Ésprit de feu Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Artificière Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Ésprit de feu Artificière
Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Guérisseuse armée Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Électro-sorcier Chevalier d’or
Ésprit de feu Artificière Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Guérisseuse armée
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière
Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière Chevalier d’or
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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