Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Artificière Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Fût à gobelins
Valkyrie
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche Fût à gobelins Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Ésprit de feu Artificière Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 11

Ésprit de feu
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie La bûche Ésprit de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Ésprit de feu Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Ésprit de feu Artificière Valkyrie
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Ésprit de feu Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Ésprit de feu Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière La bûche
Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Artificière La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Artificière La bûche Électro-sorcier
Valkyrie La bûche Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Ésprit de feu Artificière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière
La bûche Artificière
Ésprit de feu Électro-sorcier
Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Valkyrie
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche Artificière
Artificière
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
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