Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Gel Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Gel Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Chevaucheur de cochon Gel Poison Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu La bûche Chevaucheur de cochon Gel

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Gel La bûche Sorcier Poison
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gel
Chevaucheur de cochon Poison
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gel La bûche
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Poison Sorcier La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Poison P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 8

Ésprit de feu
Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Ésprit de feu Poison
Sorcier
Gel P.E.K.K.A La bûche
Gel
Sorcier
Poison
Tour de l'enfer La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Sorcier
La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Ésprit de feu Sorcier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Ésprit de feu Gel
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Poison P.E.K.K.A La bûche
Gel La bûche Ésprit de feu
Tour de l'enfer Ésprit de feu Sorcier Gel Poison
Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Ésprit de feu Tour de l'enfer
Poison Sorcier Gel La bûche
Tour de l'enfer Sorcier Poison
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Ésprit de feu Sorcier Gel La bûche
Ésprit de feu Sorcier Gel Poison P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Gel P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A
Ésprit de feu Sorcier La bûche
Sorcier Gel Poison La bûche Ésprit de feu
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Ésprit de feu Poison P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Poison Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Ésprit de feu Sorcier Poison Gel
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Gel P.E.K.K.A Tour de l'enfer Poison La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Poison La bûche
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier
Tour de l'enfer Gel Poison P.E.K.K.A La bûche
Poison Tour de l'enfer Sorcier Gel P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gel La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Gel Poison La bûche
Sorcier Poison Ésprit de feu La bûche
Sorcier Poison Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Sorcier Poison La bûche
Poison La bûche Ésprit de feu Sorcier Gel
Poison La bûche Sorcier
Ésprit de feu Poison
Poison Sorcier La bûche
Poison Ésprit de feu Sorcier
Poison Ésprit de feu La bûche
Gel Poison
Poison La bûche
Sorcier Poison La bûche
Sorcier Poison La bûche
Gel Poison
Ésprit de feu Sorcier Poison La bûche
Ésprit de feu Sorcier Poison La bûche
Poison La bûche
Sorcier Poison
La bûche
Poison La bûche
Gel Poison La bûche Ésprit de feu Sorcier
Poison La bûche Sorcier
Sorcier Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Ésprit de feu Sorcier
Sorcier Gel Poison
Poison Sorcier La bûche
Gel Poison
P.E.K.K.A
Sorcier Poison La bûche
Ésprit de feu Gel
Poison Ésprit de feu Sorcier
Gel
La bûche
Poison Sorcier
La bûche Sorcier Poison
Poison
P.E.K.K.A
Gel Poison La bûche
Poison
Poison Gel La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier
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