Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Golem de glace Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem de glace Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Fantôme royal Archer Magique Zappy
La bûche
Ésprit de feu Zappy
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Mineur Fantôme royal Archer Magique Zappy
Boule de feu
Archer Magique Zappy
Poison
Archer Magique Zappy
Foudre
Golem de glace Archer Magique Zappy
Roquette
Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace Gel Fantôme royal Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Gel Mineur Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Golem de glace Mineur Fantôme royal Gel Archer Magique Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Golem de glace Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Golem de glace Gobelin géant Zappy
Golem de glace
Ésprit de feu Mineur Archer Magique Zappy
Gel
Gobelin géant
Zappy Ésprit de feu Archer Magique
Mineur
Ésprit de feu Golem de glace Fantôme royal Archer Magique Zappy
Fantôme royal
Mineur Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Gobelin géant Mineur Fantôme royal
Zappy
Gobelin géant Ésprit de feu Golem de glace Mineur

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Golem de glace Zappy
Golem de glace
Ésprit de feu Fantôme royal Archer Magique Zappy
Gel
Zappy
Gobelin géant
Archer Magique Zappy
Mineur
Fantôme royal
Golem de glace
Archer Magique
Golem de glace Gobelin géant
Zappy
Ésprit de feu Golem de glace Gel Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Gobelin géant Archer Magique Zappy
Zappy
Zappy Ésprit de feu Gel
Zappy
Zappy
Gel Ésprit de feu Fantôme royal Archer Magique
Ésprit de feu Gel Archer Magique
Golem de glace Gobelin géant Archer Magique Zappy
Zappy
Ésprit de feu Golem de glace Mineur Fantôme royal Zappy
Golem de glace Gel Gobelin géant Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Zappy Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Zappy Gel Fantôme royal Archer Magique
Zappy
Gel Zappy
Zappy
Ésprit de feu Fantôme royal Archer Magique
Gel Ésprit de feu Golem de glace Fantôme royal Archer Magique
Zappy
Fantôme royal Ésprit de feu Gobelin géant Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Fantôme royal Zappy
Golem de glace Mineur Fantôme royal Archer Magique
Golem de glace Gobelin géant Zappy
Golem de glace Gobelin géant Zappy
Gobelin géant Zappy
Ésprit de feu Golem de glace Gel Gobelin géant Archer Magique
Zappy Golem de glace Gobelin géant
Gobelin géant Zappy
Gel Golem de glace Archer Magique Zappy
Gobelin géant Zappy
Zappy
Gobelin géant
Golem de glace Gobelin géant Zappy
Archer Magique Zappy
Zappy Golem de glace Gel Gobelin géant Archer Magique
Golem de glace Gel Fantôme royal Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Golem de glace Gel Fantôme royal Zappy
Mineur Fantôme royal Archer Magique
Gobelin géant Mineur Archer Magique Zappy
Golem de glace Gel Zappy
Ésprit de feu Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Golem de glace Gel Gobelin géant Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Golem de glace Gel Archer Magique
Mineur
Ésprit de feu Zappy
Mineur Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Golem de glace Mineur Archer Magique Zappy
Gel Archer Magique
Golem de glace Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Gel Zappy
Zappy
Ésprit de feu Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Mineur Archer Magique
Archer Magique Zappy
Zappy
Golem de glace Gel Ésprit de feu Archer Magique Zappy
Mineur Fantôme royal Archer Magique Zappy
Mineur Archer Magique Zappy
Mineur Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Golem de glace Archer Magique Zappy
Gel
Zappy
Mineur Archer Magique Zappy
Gel Archer Magique Zappy
Zappy
Archer Magique Zappy
Ésprit de feu Gel Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Gel
Mineur Archer Magique Zappy
Golem de glace Archer Magique
Zappy
Zappy
Gel Archer Magique Zappy
Archer Magique
Gel Gobelin géant Mineur Fantôme royal Archer Magique Zappy
Zappy
Zappy
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