Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Artificière Golem de glace Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Artificière Golem de glace P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Archers Artificière Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière Princesse
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Archers Artificière Princesse
Foudre
Golem de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Golem de glace Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Golem de glace Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Archers Artificière Princesse Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Archers

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Golem de glace
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Artificière Princesse
Archers
Golem de glace Esprit de glace Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Golem de glace P.E.K.K.A Princesse
Golem de glace
Archers Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Artificière
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Golem de glace Archers Princesse
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière Princesse
Princesse
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 15

Ésprit de feu
Esprit de glace Artificière Golem de glace P.E.K.K.A
Esprit de glace
Ésprit de feu Archers Artificière Golem de glace P.E.K.K.A Princesse
Archers
Golem de glace Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Golem de glace Ésprit de feu Esprit de glace Archers P.E.K.K.A Princesse
Golem de glace
Archers Artificière Ésprit de feu Esprit de glace Princesse
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière Princesse
Princesse
Esprit de glace Artificière Golem de glace P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Ésprit de feu Archers
P.E.K.K.A Artificière
Artificière P.E.K.K.A Princesse
Ésprit de feu Archers Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière Princesse
Golem de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière Golem de glace
Archers Artificière Golem de glace Princesse
Archers Artificière Princesse
P.E.K.K.A Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A
Esprit de glace P.E.K.K.A
Artificière P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Artificière Golem de glace Princesse
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Archers Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Golem de glace P.E.K.K.A
Archers Artificière Golem de glace
P.E.K.K.A Esprit de glace Golem de glace
P.E.K.K.A Golem de glace
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Esprit de glace Archers Golem de glace Princesse
P.E.K.K.A Archers Golem de glace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Golem de glace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golem de glace
Archers Artificière Princesse
Esprit de glace Archers Artificière Golem de glace P.E.K.K.A
Archers Artificière Golem de glace P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Golem de glace
Artificière Princesse
Artificière Golem de glace
Ésprit de feu Artificière
Artificière Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Princesse
Ésprit de feu Archers Artificière Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Golem de glace Princesse
Artificière
Ésprit de feu
Artificière Princesse
Ésprit de feu Archers Artificière Princesse
Ésprit de feu Artificière Golem de glace Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière Golem de glace
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Ésprit de feu Archers Artificière Princesse
Ésprit de feu Artificière Princesse
Princesse
Artificière Golem de glace Ésprit de feu Esprit de glace Princesse
Artificière Princesse
Princesse
Artificière
Ésprit de feu Archers Artificière Golem de glace Princesse
Esprit de glace Artificière
Esprit de glace Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Archers Princesse
Ésprit de feu Archers Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Golem de glace Princesse
Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière
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