Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Goblin Curse Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Goblin Curse
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Goblin Curse
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Goblin Curse
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Goblin Curse
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Goblin Curse
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Boule de feu
Guérisseuse armée
Poison
Chauves-Souris Guérisseuse armée Goblin Curse
Foudre
Guérisseuse armée
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Guérisseuse armée Goblin Curse Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Goblin Curse Rage Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Guérisseuse armée Goblin Curse
Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Guérisseuse armée Goblin Curse
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Guérisseuse armée Rage P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Goblin Curse P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Rage Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Goblin Curse
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace
Rage
Guérisseuse armée Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Esprit de glace Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Esprit de glace
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Ésprit de feu Chauves-Souris Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Goblin Curse
Rage
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée Goblin Curse
P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Goblin Curse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Goblin Curse
Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Goblin Curse
Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Ésprit de feu Esprit de glace Guérisseuse armée
Chauves-Souris Goblin Curse Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Goblin Curse
P.E.K.K.A Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée Goblin Curse
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Esprit de glace Électrocution Goblin Curse P.E.K.K.A
Chauves-Souris P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Guérisseuse armée Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Ésprit de feu Chauves-Souris Guérisseuse armée Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Électrocution Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Goblin Curse
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Goblin Curse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Goblin Curse
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Guérisseuse armée Goblin Curse P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Goblin Curse
Ésprit de feu Électrocution Goblin Curse
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Goblin Curse
Ésprit de feu
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Goblin Curse
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Goblin Curse
Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Goblin Curse
Électrocution
Électrocution Goblin Curse Ésprit de feu Esprit de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution Goblin Curse
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Goblin Curse
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Goblin Curse
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
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