Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Poison
Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Tesla
Roquette
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Séisme

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Berserker Séisme Armée de squelettes Tesla Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Esprit de glace Berserker Séisme

Synergies d’attaque 5 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Berserker
Tesla
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Esprit de glace Séisme
Cochons Royaux
Esprit de glace Séisme Ésprit de feu
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Esprit de glace
Esprit de glace
Ésprit de feu Tesla Séisme Armée de squelettes
Berserker
Tesla
Esprit de glace Séisme Armée de squelettes
Séisme
Esprit de glace Tesla
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Esprit de glace Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla
Armée de squelettes Esprit de glace Tesla
Tesla Armée de squelettes Ésprit de feu
Tesla Armée de squelettes
Séisme Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Tesla Séisme
Tesla Ésprit de feu Esprit de glace
Séisme Tesla
Tesla Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Tesla
Armée de squelettes Tesla Séisme
Tesla
Tesla Armée de squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Séisme
Ésprit de feu Armée de squelettes Esprit de glace Tesla Séisme
Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Esprit de glace Tesla
Tesla Armée de squelettes
Ésprit de feu Esprit de glace Tesla Armée de squelettes
Séisme Ésprit de feu Esprit de glace Tesla
Tesla
Armée de squelettes Ésprit de feu Tesla Séisme
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla
Tesla
Armée de squelettes Esprit de glace
Armée de squelettes Tesla
Tesla Armée de squelettes
Ésprit de feu Esprit de glace Tesla
Armée de squelettes Tesla
Tesla Armée de squelettes
Esprit de glace Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Tesla
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla
Tesla Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Esprit de glace
Tesla Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Séisme
Séisme
Ésprit de feu Séisme
Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Séisme
Séisme Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu
Séisme
Ésprit de feu
Séisme Ésprit de feu
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Ésprit de feu Séisme
Ésprit de feu Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Ésprit de feu Esprit de glace
Séisme
Ésprit de feu
Esprit de glace
Séisme
Esprit de glace
Séisme
Séisme Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes
Ésprit de feu
Séisme
Esprit de glace
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