Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bourreau Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Princesse
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Princesse
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Princesse
Poison
Armée de squelettes Bourreau Princesse
Foudre
Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Bourreau La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution La bûche Armée de squelettes Princesse Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Barbares d'élite
Esprit de glace
Électrocution Barbares d'élite Bourreau Princesse
Électrocution
Esprit de glace Barbares d'élite Ésprit de feu Bourreau La bûche Princesse
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace La bûche
Armée de squelettes
Bourreau
Esprit de glace Électrocution La bûche
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Bourreau Princesse
Princesse
Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies de défense 1 19

Ésprit de feu
Esprit de glace Électrocution La bûche
Esprit de glace
Électrocution Ésprit de feu Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau La bûche Princesse
Électrocution
Esprit de glace Ésprit de feu Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau La bûche Princesse
Barbares d'élite
Esprit de glace Électrocution La bûche
Armée de squelettes
Esprit de glace Électrocution Bourreau La bûche Princesse
Bourreau
Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes La bûche
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Princesse
Princesse
Esprit de glace Électrocution Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Bourreau La bûche
Armée de squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Princesse
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Ésprit de feu Esprit de glace
Armée de squelettes Bourreau Électrocution La bûche Princesse
Bourreau Électrocution Princesse
Armée de squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Bourreau Esprit de glace Électrocution La bûche Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau La bûche
Électrocution Bourreau La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Princesse
Barbares d'élite
Armée de squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Bourreau La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite La bûche
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Esprit de glace Électrocution Princesse
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Esprit de glace Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Bourreau La bûche
Bourreau Électrocution Barbares d'élite La bûche Princesse
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche
Électrocution Bourreau La bûche Princesse
La bûche
La bûche
Bourreau Ésprit de feu Électrocution La bûche
Bourreau Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Princesse
Ésprit de feu Bourreau La bûche Princesse
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Bourreau Princesse
La bûche Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite
Électrocution La bûche Princesse
Ésprit de feu Électrocution Bourreau Princesse
Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau La bûche Princesse
Princesse
Princesse Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution Bourreau La bûche Princesse
Bourreau La bûche Princesse
Ésprit de feu Électrocution Bourreau La bûche Princesse
Ésprit de feu Électrocution La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Princesse
La bûche Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution La bûche Princesse
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Esprit de glace
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution Esprit de glace Princesse
La bûche Princesse
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Armée de squelettes Princesse
Ésprit de feu Électrocution Bourreau Princesse
La bûche
Bourreau Princesse
La bûche Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Esprit de glace Barbares d'élite La bûche Princesse
Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Bourreau La bûche Princesse
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