Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Goblin Curse Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Goblin Curse Ballon Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Goblin Curse Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour à bombes Goblin Curse Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Goblin Curse
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Goblin Curse
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Ballon Bourreau Mineur
Boule de feu
Gargouilles Tour à bombes Ballon Bourreau
Poison
Gargouilles Tour à bombes Goblin Curse Ballon Bourreau
Foudre
Tour à bombes Ballon Bourreau
Roquette
Tour à bombes Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tour à bombes Gel Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Goblin Curse Gel Bourreau Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Goblin Curse Gargouilles Mineur Tour à bombes Gel Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Goblin Curse Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Goblin Curse Ballon
Gargouilles
Mineur Ballon
Tour à bombes
Goblin Curse
Ésprit de feu Bourreau
Gel
Ballon
Ballon
Gel Mineur Ésprit de feu Gargouilles Bourreau
Bourreau
Goblin Curse Ballon Mineur
Mineur
Ésprit de feu Gargouilles Ballon Bourreau

Synergies de défense 0 1

Ésprit de feu
Gargouilles
Gel
Tour à bombes
Goblin Curse
Gel
Gargouilles
Ballon
Bourreau
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bourreau
Tour à bombes Gargouilles Goblin Curse Bourreau
Tour à bombes Ésprit de feu Gargouilles Goblin Curse Gel Bourreau
Tour à bombes Gargouilles Goblin Curse
Tour à bombes
Gel Ésprit de feu Gargouilles Tour à bombes Bourreau
Gargouilles Ésprit de feu Tour à bombes Goblin Curse Gel Bourreau
Tour à bombes
Gargouilles Tour à bombes Goblin Curse
Ésprit de feu Mineur
Gargouilles Goblin Curse Bourreau Tour à bombes Gel
Gargouilles Bourreau Goblin Curse
Tour à bombes Ésprit de feu Gargouilles Goblin Curse Gel
Ésprit de feu Tour à bombes Bourreau Gargouilles Goblin Curse Gel
Tour à bombes Goblin Curse
Tour à bombes Goblin Curse Gel
Tour à bombes Gargouilles Bourreau
Ésprit de feu Tour à bombes Gargouilles Bourreau
Tour à bombes Gel Bourreau Ésprit de feu Gargouilles Goblin Curse
Tour à bombes Goblin Curse
Ésprit de feu Gargouilles Tour à bombes Goblin Curse Bourreau
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour à bombes Bourreau Mineur
Gargouilles Tour à bombes
Goblin Curse Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Gargouilles Tour à bombes Goblin Curse Gel
Gargouilles Tour à bombes
Tour à bombes Goblin Curse
Gel Gargouilles Tour à bombes
Goblin Curse
Gargouilles Tour à bombes
Tour à bombes Goblin Curse Bourreau
Tour à bombes Goblin Curse Bourreau
Gargouilles Tour à bombes Gel Bourreau
Gargouilles Bourreau Tour à bombes Goblin Curse Gel
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Goblin Curse Bourreau Mineur
Mineur
Gel
Bourreau Ésprit de feu Goblin Curse
Bourreau Ésprit de feu Gargouilles Goblin Curse Gel
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Goblin Curse Gel Bourreau
Mineur
Ésprit de feu Gargouilles
Mineur
Ésprit de feu Goblin Curse Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Mineur
Gargouilles Gel
Bourreau
Bourreau
Gel
Gargouilles
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Goblin Curse Mineur
Gargouilles
Goblin Curse Gel Ésprit de feu Bourreau
Mineur Bourreau
Mineur
Mineur Goblin Curse
Ésprit de feu Goblin Curse Bourreau
Gargouilles Gel
Mineur
Gel
Goblin Curse
Ésprit de feu Gargouilles Gel
Ésprit de feu Goblin Curse Bourreau
Gel
Mineur Bourreau
Bourreau
Bourreau
Gargouilles Gel
Bourreau
Gel Bourreau Mineur
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