Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fripons Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Bélier de combat Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fripons Bélier de combat Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bélier de combat Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Bélier de combat Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Fripons Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Fripons Bélier de combat Voleuse
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Fripons
Colis royal
Ésprit de feu Fripons Bélier de combat Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fripons Bélier de combat Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Fripons Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Fripons Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bélier de combat Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Voleuse Boule de feu Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Fripons

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Voleuse Boule de feu Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bélier de combat Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Fripons
Bélier de combat Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Bébé dragon Électro-sorcier
Bélier de combat
Voleuse Ésprit de feu Fripons Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Ésprit de feu Fripons Boule de feu Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Voleuse
Bélier de combat Ésprit de feu Fripons Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Boule de feu Bélier de combat Bébé dragon Voleuse
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Électro-sorcier
Fripons
Bébé dragon
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier
Bélier de combat
Bébé dragon
Fripons Voleuse Dragon de l'enfer
Voleuse
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Fripons Voleuse Électro-sorcier
Ésprit de feu Fripons Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Fripons Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Fripons Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Ésprit de feu Fripons Boule de feu Bébé dragon
Fripons Boule de feu Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Fripons
Ésprit de feu Fripons Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Fripons Boule de feu Bébé dragon Voleuse
Dragon de l'enfer Fripons Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Ésprit de feu Fripons Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Fripons Bébé dragon Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Fripons Voleuse Électro-sorcier
Fripons Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Fripons Boule de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Fripons Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Ésprit de feu Fripons Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Fripons Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer
Voleuse Fripons Électro-sorcier
Fripons Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Fripons Voleuse Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Boule de feu Fripons Bébé dragon Électro-sorcier
Fripons Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Fripons Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Fripons
Boule de feu Électro-sorcier
Fripons Boule de feu Voleuse
Fripons Boule de feu Bébé dragon
Fripons Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer
Fripons Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fripons Bébé dragon Voleuse
Boule de feu Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Voleuse
Fripons Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Bébé dragon
Boule de feu Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon
Boule de feu Ésprit de feu Bébé dragon
Boule de feu Voleuse
Ésprit de feu Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Ésprit de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon Voleuse
Boule de feu Bébé dragon Voleuse
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Voleuse
Boule de feu Bébé dragon Voleuse
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Boule de feu Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Voleuse
Boule de feu Bébé dragon Voleuse
Ésprit de feu Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-sorcier Ésprit de feu Boule de feu Voleuse
Boule de feu Ésprit de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Fripons Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Fripons Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Boule de feu
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