Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Recrues Royales Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Clonage
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Clonage
Électrocution
Ésprit de feu Machine Volante Clonage
Fût à barbares
Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Sorcier Clonage Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Clonage
Séisme
Clonage
Flèches
Ésprit de feu Recrues Royales Machine Volante Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Sorcier Clonage Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Clonage Bouliste Électro-sorcier
Poison
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Sorcier Clonage Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Recrues Royales Clonage Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Clonage Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier Sorcier Bouliste Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Clonage Mousquetaire Machine Volante

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales
Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Clonage Électro-sorcier
Mousquetaire
Recrues Royales Bouliste
Machine Volante
Recrues Royales Clonage Bouliste
Sorcier
Clonage
Recrues Royales Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Clonage Électro-sorcier
Électro-sorcier
Recrues Royales Clonage Bouliste

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales
Ésprit de feu
Mousquetaire
Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Machine Volante
Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Clonage
Bouliste
Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Sorcier Électro-sorcier
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Bouliste Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Électro-sorcier
Recrues Royales Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Recrues Royales Bouliste
Bouliste Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Ésprit de feu Machine Volante Sorcier
Bouliste Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Mousquetaire
Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Électro-sorcier
Recrues Royales Bouliste Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Bouliste Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Recrues Royales Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Recrues Royales Mousquetaire Électro-sorcier
Recrues Royales Sorcier Bouliste Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste
Recrues Royales Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Recrues Royales Bouliste Mousquetaire Électro-sorcier
Recrues Royales Mousquetaire Bouliste
Ésprit de feu Sorcier Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Recrues Royales
Recrues Royales Électro-sorcier Machine Volante
Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Bouliste Électro-sorcier
Recrues Royales Bouliste Sorcier
Recrues Royales Sorcier Mousquetaire Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Électro-sorcier Mousquetaire Machine Volante Bouliste
Bouliste Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Machine Volante
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante
Sorcier Ésprit de feu Bouliste
Sorcier Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante
Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bouliste
Machine Volante Sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Machine Volante Ésprit de feu Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste
Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bouliste
Mousquetaire Bouliste
Sorcier
Mousquetaire Bouliste
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante
Ésprit de feu Sorcier Bouliste
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste
Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Bouliste
Mousquetaire Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Bouliste
Électro-sorcier Ésprit de feu Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante
Ésprit de feu Mousquetaire Machine Volante Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bouliste
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Mousquetaire Machine Volante Électro-sorcier
Recrues Royales Mousquetaire Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Bouliste
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