Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Esprit de guérison Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mineur
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Esprit de guérison Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Esprit de guérison
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Esprit de guérison
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Esprit de guérison Mineur Archer Magique
Boule de feu
Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique Goblinstein
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Chevalier Esprit de guérison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de guérison Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Mineur Archer Magique Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Esprit de guérison Méga Boule de Neige Flèches

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Méga Boule de Neige Chevalier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevalier Mineur Archer Magique
Flèches
Chevalier Mineur
Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Esprit de guérison Mineur Archer Magique
Esprit de guérison
Chevalier
Mineur
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Chevalier Mineur
Goblinstein

Synergies de défense 2 5

Ésprit de feu
Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevalier Mineur Archer Magique
Flèches
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Archer Magique Méga Boule de Neige Flèches
Esprit de guérison
Mineur
Méga Boule de Neige
Archer Magique
Chevalier Méga Boule de Neige
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Archer Magique
Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chevalier
Chevalier
Flèches
Flèches Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Mineur
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Archer Magique
Flèches Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Chevalier
Méga Boule de Neige
Flèches Chevalier
Ésprit de feu Flèches Méga Boule de Neige Chevalier Archer Magique
Méga Boule de Neige Flèches Ésprit de feu Chevalier Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Chevalier Mineur Archer Magique
Chevalier
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Flèches Méga Boule de Neige Archer Magique
Chevalier
Chevalier
Méga Boule de Neige Chevalier Archer Magique
Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Chevalier
Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Flèches Mineur Archer Magique
Flèches Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Flèches Mineur Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Mineur Flèches Chevalier Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chevalier Mineur Archer Magique
Flèches Archer Magique
Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Mineur Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Ésprit de feu Archer Magique
Flèches Mineur Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Flèches Mineur Archer Magique
Mineur Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Mineur Archer Magique
Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Flèches Archer Magique
Flèches
Mineur Chevalier Archer Magique
Flèches Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
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