Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Bourreau Électro-géant Pêcheur Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bélier de combat Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Pêcheur
Électrocution
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Bourreau Zappy
La bûche
Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Pêcheur Zappy
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Ésprit de feu Pierre tombale
Colis royal
Ésprit de feu Bélier de combat Bourreau Pêcheur Zappy
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Bourreau Pêcheur Zappy
Poison
Pierre tombale Bourreau Pêcheur Zappy
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Bourreau Pêcheur Zappy Goblinstein
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bourreau Électro-géant Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Bourreau Électro-géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Pierre tombale Pêcheur Bélier de combat Bourreau Goblinstein Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Pierre tombale Pêcheur Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bélier de combat Pêcheur Zappy
Pierre tombale
Bélier de combat
Ésprit de feu
Bourreau
Électro-géant
Pêcheur Zappy
Pêcheur
Ésprit de feu Électro-géant Zappy
Zappy
Ésprit de feu Électro-géant Pêcheur
Goblinstein

Synergies de défense 0 3

Ésprit de feu
Zappy
Pierre tombale
Zappy
Bélier de combat
Bourreau
Électro-géant
Pêcheur
Pêcheur
Électro-géant
Zappy
Ésprit de feu Pierre tombale
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Bourreau Zappy
Zappy Pierre tombale Bourreau Pêcheur
Pêcheur Zappy Ésprit de feu Pierre tombale Bourreau
Zappy Pierre tombale Pêcheur
Pierre tombale Zappy
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Pierre tombale Bourreau
Électro-géant Zappy
Zappy Pierre tombale Pêcheur
Ésprit de feu Pêcheur Zappy
Bourreau Pierre tombale Électro-géant Pêcheur
Bourreau
Pierre tombale Zappy Ésprit de feu
Ésprit de feu Bourreau Zappy Pierre tombale
Zappy Pierre tombale
Électro-géant Pêcheur Zappy Goblinstein
Zappy Pierre tombale Bourreau Pêcheur
Ésprit de feu Pierre tombale Bourreau Pêcheur
Bourreau Ésprit de feu Pierre tombale Pêcheur
Zappy Pêcheur
Ésprit de feu Bourreau Électro-géant Pêcheur Zappy
Pierre tombale Pêcheur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Électro-géant Pêcheur Zappy
Bourreau Pêcheur
Pierre tombale Pêcheur Zappy
Pêcheur Zappy
Pierre tombale Bourreau Pêcheur Zappy
Ésprit de feu Bourreau Électro-géant Goblinstein
Zappy Pierre tombale
Pêcheur Zappy
Goblinstein Pierre tombale Zappy
Pierre tombale Zappy
Pierre tombale Zappy
Électro-géant
Pierre tombale Bourreau Zappy
Bourreau Électro-géant Zappy
Pierre tombale Électro-géant Zappy Bourreau Pêcheur Goblinstein
Bourreau Électro-géant Zappy
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Bourreau Pêcheur
Zappy
Zappy
Bourreau Ésprit de feu Zappy Goblinstein
Bourreau Électro-géant Goblinstein Ésprit de feu
Ésprit de feu Bourreau Zappy
Ésprit de feu Bourreau
Pêcheur
Ésprit de feu Pêcheur Zappy
Pêcheur Zappy
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Pêcheur Zappy
Pêcheur
Pêcheur Zappy
Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Zappy
Pêcheur Zappy
Ésprit de feu Bourreau Pêcheur Zappy
Ésprit de feu Électro-géant
Zappy
Pêcheur Zappy
Électro-géant Ésprit de feu Bourreau Zappy Goblinstein
Pêcheur
Bourreau Pêcheur Zappy
Pêcheur Zappy
Pêcheur Zappy
Ésprit de feu Bourreau Électro-géant Zappy
Électro-géant Goblinstein
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Ésprit de feu Pierre tombale Goblinstein
Ésprit de feu Bourreau
Bourreau Zappy
Bourreau
Électro-géant Zappy
Bourreau Zappy
Électro-géant Zappy
Bourreau
Bourreau Électro-géant Zappy
Zappy
Zappy
Pêcheur
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