Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bourreau Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Gargouilles
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gargouilles
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Chevalier Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Archers
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Archers Chevalier Gargouilles Bourreau
Boule de feu
Archers Gargouilles Bourreau
Poison
Archers Gargouilles Bourreau
Foudre
Chevalier Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bourreau Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Chevalier Golem
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Archers Chevalier Gargouilles Bourreau Golem
Archers
Chevalier Électrocution Golem
Chevalier
Archers Gargouilles Bourreau Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Électrocution Golem
Boule de feu
Électrocution Golem Chevalier
Bourreau
Chevalier Électrocution Golem
Golem
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Gargouilles Bourreau

Synergies de défense 5 7

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Archers Chevalier Gargouilles Bourreau
Archers
Chevalier Électrocution Gargouilles
Chevalier
Ésprit de feu Archers Gargouilles Bourreau Électrocution Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Électrocution Archers
Boule de feu
Électrocution Chevalier
Bourreau
Chevalier Électrocution
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu Bourreau
Électrocution Chevalier Gargouilles Bourreau
Ésprit de feu Archers Chevalier Gargouilles Bourreau
Chevalier Gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Gargouilles Bourreau
Gargouilles Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Ésprit de feu Archers
Archers Gargouilles Bourreau Électrocution Chevalier Boule de feu
Gargouilles Bourreau Électrocution Archers Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Électrocution Gargouilles
Chevalier
Électrocution Boule de feu
Chevalier Gargouilles Boule de feu Bourreau
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Bourreau
Électrocution Bourreau Ésprit de feu Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu
Ésprit de feu Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Chevalier Bourreau
Électrocution Chevalier Gargouilles
Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Bourreau
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Électrocution Archers Gargouilles
Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu
Chevalier
Électrocution Chevalier Gargouilles Boule de feu
Chevalier Gargouilles
Électrocution Boule de feu
Chevalier Boule de feu Bourreau
Archers Boule de feu Bourreau
Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Bourreau
Gargouilles Bourreau Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bourreau Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu Bourreau Ésprit de feu Électrocution Gargouilles
Ésprit de feu Archers Bourreau
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Bourreau
Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Bourreau
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Bourreau
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Bourreau
Boule de feu Électrocution Bourreau
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Bourreau
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Archers Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bourreau
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu
Bourreau
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Bourreau
Boule de feu
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