Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Cochons Royaux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mousquetaire Cochons Royaux
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Sorcier Cochons Royaux Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Cochons Royaux Squelette géant
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Sorcier Cochons Royaux Squelette géant
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Sorcier Cochons Royaux
Poison
Artificière Mousquetaire Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Cochons Royaux Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Cochons Royaux Squelette géant
Électrocution
Flèches Artificière Ésprit de feu Mousquetaire Cochons Royaux Squelette géant
Flèches
Électrocution Cochons Royaux Squelette géant
Artificière
Électrocution Cochons Royaux Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution Cochons Royaux Squelette géant
Sorcier
Cochons Royaux Squelette géant
Cochons Royaux
Flèches Ésprit de feu Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcier
Squelette géant
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 0 12

Ésprit de feu
Électrocution Artificière Squelette géant
Électrocution
Ésprit de feu Flèches Artificière Mousquetaire Squelette géant
Flèches
Électrocution Squelette géant
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Électrocution Artificière Squelette géant
Sorcier
Squelette géant
Cochons Royaux
Squelette géant
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcier
Électrocution Artificière Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Squelette géant
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Ésprit de feu Électrocution Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Flèches Mousquetaire Électrocution Artificière Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Flèches Artificière
Électrocution
Sorcier Flèches Artificière Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Ésprit de feu Artificière Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Sorcier Ésprit de feu Flèches Artificière Mousquetaire Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Squelette géant Électrocution Mousquetaire
Squelette géant Électrocution Mousquetaire
Squelette géant Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Artificière Sorcier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Artificière
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
Électrocution Flèches Squelette géant
Squelette géant Sorcier
Sorcier Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Squelette géant
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire Squelette géant
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Mousquetaire Squelette géant
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Ésprit de feu Mousquetaire
Artificière Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Ésprit de feu Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Mousquetaire Squelette géant
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Artificière Ésprit de feu Sorcier
Flèches Artificière Électrocution Mousquetaire Sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches
Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Mousquetaire Sorcier
Électrocution Flèches Squelette géant
Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Squelette géant
Artificière Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Squelette géant
Artificière Sorcier
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