Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Canon Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Canon Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Canon Gang de gobelins Artificière
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Canon Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Canon Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Ésprit de feu Électro-Dragon
Canon
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 20

Ésprit de feu
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Canon Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins
Électrocution Canon Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Canon Gang de gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-Dragon
Électrocution Canon Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Ésprit de feu Électro-Dragon Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Ésprit de feu Électrocution Canon Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Électrocution Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Canon Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Canon Artificière Électro-Dragon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Canon Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Canon Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Ésprit de feu Canon Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Ésprit de feu Artificière Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Canon Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-sorcier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Canon Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon
Artificière Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Artificière Ésprit de feu Électrocution Électro-Dragon
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Ésprit de feu Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon
Ésprit de feu Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Ésprit de feu Électro-Dragon
Artificière Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Artificière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins Électro-Dragon
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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