Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Prince Bûcheron Boss Bandit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Prince Bûcheron Boss Bandit

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron Boss Bandit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Prince Bûcheron Boss Bandit
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Bûcheron Boss Bandit
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Boss Bandit
Foudre
Ballon Prince Bûcheron Boss Bandit
Roquette
Ballon Prince Boss Bandit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Prince Boss Bandit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bûcheron Ballon Prince Boss Bandit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Ballon Prince Bûcheron
Électrocution
Ballon Prince Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Ballon Prince
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gang de gobelins Ballon Prince
Ballon
Électrocution Bûcheron Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Prince
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bûcheron
Bûcheron
Ballon Ésprit de feu Électrocution Prince
Boss Bandit

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gang de gobelins Prince Bûcheron
Ballon
Prince
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Boss Bandit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin à sarbacane
Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince
Gang de gobelins Prince Bûcheron Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Prince Bûcheron Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Prince Bûcheron
Gang de gobelins Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Prince Bûcheron
Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocution Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Prince Bûcheron Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Gang de gobelins Prince Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Prince Bûcheron
Gang de gobelins Prince Bûcheron
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Électrocution Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Prince
Électrocution Gang de gobelins Prince Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Prince
Gang de gobelins Prince Bûcheron Électrocution
Gang de gobelins Prince Bûcheron
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Prince Gobelin à sarbacane Bûcheron
Prince Bûcheron
Électrocution Prince
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Électrocution Prince
Prince Gang de gobelins Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Électrocution Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Bûcheron

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gang de gobelins Prince Bûcheron
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince
Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane Prince
Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane
Prince
Prince
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Prince
Électrocution Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Prince
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince
Ésprit de feu Électrocution Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gobelin à sarbacane Prince
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Prince
Prince
Gobelin à sarbacane
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