Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Voleuse Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Ésprit de feu Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Voleuse
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Miroir Ésprit de feu La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Miroir Voleuse
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Miroir Voleuse
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Miroir Voleuse
Miroir
Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Miroir Électrocution Voleuse
Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 2 15

Ésprit de feu
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution
Miroir Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Miroir La bûche Voleuse
Artificière
La bûche Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Miroir Voleuse
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche
Artificière Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Miroir Voleuse
Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Voleuse
Gang de gobelins Ésprit de feu Voleuse
Gang de gobelins Artificière Voleuse
Artificière La bûche
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Électrocution Artificière Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Artificière Voleuse
Gang de gobelins Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins La bûche Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Gang de gobelins La bûche Voleuse
Gang de gobelins Artificière
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Voleuse
Électrocution La bûche Ésprit de feu Artificière Voleuse
Gang de gobelins Ésprit de feu Artificière La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Voleuse Électrocution La bûche
Gang de gobelins Électrocution La bûche Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Ésprit de feu Artificière Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Électrocution La bûche
Gang de gobelins Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Voleuse
Artificière Électrocution La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche
Artificière Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière Voleuse
Ésprit de feu Gang de gobelins
Artificière Électrocution La bûche Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Ésprit de feu
Artificière La bûche Électrocution Voleuse
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche Voleuse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh