Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Ésprit de feu Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Ésprit de feu
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Sorcière
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Ésprit de feu Électro-sorcier
Sorcière Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Électrocution Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Électrocution Artificière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Ésprit de feu Artificière Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Ésprit de feu Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Ésprit de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh