Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Ésprit de feu Chevalier Gargouilles
Chevalier
Gargouilles Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier

Synergies de défense 4 16

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chevalier
Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier Électrocution Sorcier Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Ésprit de feu Gargouilles Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu Électro-sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Sorcier
Gargouilles Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Ésprit de feu Sorcier Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Chevalier Gargouilles P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier
Sorcier Ésprit de feu Électrocution
Sorcier Ésprit de feu Électrocution Gargouilles
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Ésprit de feu Chevalier
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Sorcier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gargouilles Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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