Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sorcière Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Sorcière Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Princesse
La bûche
Ésprit de feu Artificière Barbares d'élite Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Artificière Sorcière Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Princesse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcière Princesse
Poison
Artificière Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Chevalier Artificière Princesse Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Ésprit de feu Chevalier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Princesse Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Artificière
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Chevalier Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Princesse

Synergies de défense 4 13

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Princesse
Chevalier
Ésprit de feu Artificière Princesse Électrocution Sorcière
Artificière
Chevalier Ésprit de feu Électrocution Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Princesse Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Princesse
Chevalier Barbares d'élite Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Sorcière Électrocution Chevalier Artificière Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Méga Chevalier Ésprit de feu Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Barbares d'élite Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Ésprit de feu Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Sorcière Ésprit de feu Chevalier Artificière Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Électrocution Sorcière Princesse
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Chevalier Artificière
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Princesse
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière
Artificière Électrocution Princesse
Chevalier Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Ésprit de feu Artificière Sorcière Princesse
Ésprit de feu Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière
Ésprit de feu Barbares d'élite
Artificière Électrocution Chevalier Princesse
Ésprit de feu Électrocution Artificière Princesse
Ésprit de feu Chevalier Artificière Barbares d'élite Princesse
Artificière Princesse
Princesse Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Princesse Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution
Électrocution Artificière Ésprit de feu Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Électrocution Ésprit de feu Sorcière Princesse
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Chevalier Artificière Princesse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière Princesse
Artificière Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Sorcière Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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