Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Voleuse Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Fournaise Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Fournaise Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Poison
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Voleuse Cavabélier
Roquette
Fournaise Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Boule de feu Fournaise Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Fournaise Voleuse Cavabélier
Électrocution
Boule de feu Cavabélier Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Voleuse
Gargouilles
Électrocution Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Électrocution Cavabélier
Fournaise
Ésprit de feu Électrocution Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes
Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Fournaise Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Fournaise Voleuse

Synergies de défense 1 14

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Gargouilles
Électrocution Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Électrocution Voleuse Cavabélier
Fournaise
Électrocution Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Électrocution Fournaise Voleuse
Voleuse
Électrocution Gargouilles Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Fournaise Voleuse Cavabélier
Fournaise Armée de squelettes Cavabélier Ésprit de feu Gargouilles Voleuse
Armée de squelettes Gargouilles Fournaise Voleuse Cavabélier
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Fournaise Voleuse
Gargouilles Fournaise Cavabélier Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Cavabélier
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Voleuse
Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse Cavabélier
Gargouilles Électrocution Boule de feu Fournaise Cavabélier
Fournaise Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Boule de feu Voleuse Cavabélier
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Fournaise Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse Cavabélier
Gargouilles Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Électrocution Fournaise Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Armée de squelettes Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Fournaise Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse
Boule de feu Voleuse Électrocution
Armée de squelettes Voleuse Électrocution Gargouilles Fournaise Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Voleuse Cavabélier
Ésprit de feu Boule de feu Fournaise Électrocution Gargouilles Cavabélier
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Fournaise Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Voleuse Cavabélier
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu Fournaise
Gargouilles Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électrocution Voleuse Cavabélier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Fournaise
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Fournaise Cavabélier
Ésprit de feu Fournaise
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu Électrocution Voleuse Cavabélier
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse Cavabélier
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu Voleuse
Gargouilles Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu Fournaise
Électrocution Boule de feu Fournaise Voleuse
Boule de feu Fournaise Voleuse
Boule de feu
Gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Fournaise
Boule de feu Électrocution Voleuse Cavabélier
Boule de feu Électrocution Voleuse Cavabélier
Boule de feu Électrocution Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Fournaise
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Voleuse
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Voleuse
Boule de feu
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