Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Sorcière Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
La bûche
Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Roquette Tornade Sorcière Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Roquette Tornade Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Extracteur d'élixir Tornade Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Boule de feu Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Roquette Extracteur d'élixir Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Tornade Boule de feu Archer Magique Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 4 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer
Roquette
Tornade Électro-géant
Extracteur d'élixir
Tornade
Boule de feu Roquette Électro-géant Archer Magique Sorcière
Sorcière
Tornade
Électro-géant
Tornade Roquette
Archer Magique
Tornade Boule de feu

Synergies de défense 3 4

Boule de feu
Tornade Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Boule de feu Tornade
Roquette
Tornade
Extracteur d'élixir
Tornade
Boule de feu Roquette Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant
Sorcière
Tornade
Électro-géant
Tornade
Archer Magique
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Roquette Tornade Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Roquette Tornade
Boule de feu Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Roquette Tornade Boule de feu Sorcière Archer Magique
Roquette Boule de feu Tour de l'enfer Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Tornade
Tornade Tour de l'enfer
Sorcière Boule de feu Tornade Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer Boule de feu Tornade Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu Roquette Tornade Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Roquette Tornade Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière Boule de feu Archer Magique
Tour de l'enfer Tornade
Boule de feu Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant
Boule de feu Roquette Archer Magique
Tour de l'enfer Roquette Sorcière
Roquette Boule de feu Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Roquette Électro-géant Tornade Sorcière Archer Magique
Roquette Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Roquette Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette Boule de feu Tornade Électro-géant
Roquette Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant Boule de feu Roquette Tornade Archer Magique
Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant Archer Magique
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Roquette
Boule de feu Tornade Archer Magique
Roquette Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Archer Magique
Boule de feu Électro-géant Roquette Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade
Roquette Boule de feu Tornade
Roquette Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Roquette Tornade Archer Magique
Roquette Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Roquette Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Roquette Boule de feu Sorcière Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Tornade
Roquette
Roquette Boule de feu Archer Magique
Roquette Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant Archer Magique
Roquette Boule de feu Archer Magique
Roquette Boule de feu Tornade
Roquette Tornade
Roquette Boule de feu
Tornade Électro-géant Boule de feu Sorcière Archer Magique
Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière Archer Magique
Boule de feu Tornade Sorcière Archer Magique
Boule de feu Roquette Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant Archer Magique
Roquette Boule de feu Sorcière Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Roquette Archer Magique
Roquette Boule de feu Archer Magique
Roquette Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Roquette Sorcière Archer Magique
Boule de feu Roquette Tornade Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Roquette Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Roquette Boule de feu Tornade Électro-géant
Électro-géant Boule de feu Roquette Tornade Sorcière Archer Magique
Boule de feu Roquette Tornade Sorcière Archer Magique
Boule de feu Roquette Tornade Sorcière Électro-géant Archer Magique
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