Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer Prince Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Prince Goblin Machine Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Prince La bûche
Boule de feu
La bûche
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Prince
Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince
Goblin Machine
Goblinstein

Synergies de défense 4 8

Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Boule de feu
La bûche Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Prince
La bûche Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Prince Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Goblin Machine
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Gobelin à sarbacane
Boule de feu Armée de squelettes Prince La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Boule de feu Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Prince
Boule de feu Prince La bûche
Armée de squelettes Tour de l'enfer Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Boule de feu Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Boule de feu Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gobelin à sarbacane La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane Goblin Machine
Gobelin à sarbacane La bûche
Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane
Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane
Boule de feu Prince
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince La bûche Goblin Machine
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince La bûche Goblin Machine
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche Goblin Machine
Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu
Prince La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Goblin Machine
Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane
Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu
Prince
Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Gobelin à sarbacane
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Prince
La bûche Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince La bûche
Prince
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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