Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Little Prince
Électrocution
Zappy Little Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Little Prince
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Little Prince
Boule de feu
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Little Prince
Poison
Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Little Prince
Roquette
Mousquetaire Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Little Prince Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zappy Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Mousquetaire
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Little Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 12

Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Little Prince
Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Boule de feu Little Prince
Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A Little Prince
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Boule de feu
Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Little Prince
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Zappy
Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
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