Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Poison
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fût à gobelins
P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier Fût à gobelins Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Boule de feu Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bourreau
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Fût à gobelins
Bourreau
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Bourreau Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bourreau Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Bourreau Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Boule de feu Bourreau
Électro-sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bourreau Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Bourreau Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu
Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
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